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    游樂設(shè)備

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    室外大型兒童游樂設(shè)備原理及問題

    文章作者:admin發(fā)布時(shí)間:2018-10-17 09:37瀏覽次數(shù):883

    室外大型兒童游樂設(shè)備原理:它的原理是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身歷其境的體驗(yàn),同時(shí)能夠#的與該空間內(nèi)的事物進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然是近年才出現(xiàn)的,但已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域有了實(shí)際的應(yīng)用,包括醫(yī)學(xué)模擬手術(shù)、軍事#模擬訓(xùn)練、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演以及電子游戲等等。其中,電子游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間有著更為重要的聯(lián)系。因?yàn)榕c其它行業(yè)的單純模擬不同,電子游戲中往往需要構(gòu)建的是完整的宏觀世界,對(duì)于技術(shù)方面的要求更高,因此,在作為應(yīng)用平臺(tái)的同時(shí),游戲?qū)τ谔摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展還起到了的需求牽引作用。用vr盒子或vr一體機(jī)搭載即可。消費(fèi)者優(yōu)先升級(jí)硬件產(chǎn)品。

      室外大型兒童游樂設(shè)備問題:眩暈:首先#大的問題是玩家在體驗(yàn)過程中會(huì)出現(xiàn)的身體不適,例如頭暈。因?yàn)橥ǔL摂M現(xiàn)實(shí)游戲中玩家都以#人稱視角#,因此很可能會(huì)產(chǎn)生程度不同的眩暈反應(yīng),這與人體適應(yīng)力和電腦的配置相關(guān),但更主要的原因還是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備本身存在的運(yùn)動(dòng)追蹤問題。當(dāng)人在#頭部時(shí),設(shè)備需要及時(shí)檢測(cè)到頭部的動(dòng)作并且響應(yīng)調(diào)整顯示角度才能帶給人真實(shí)的臨場(chǎng)感覺。目前的設(shè)備大多通過運(yùn)動(dòng)追蹤感應(yīng)器來實(shí)現(xiàn)這一功能,但使用過程中還是會(huì)出現(xiàn)有時(shí)畫面跟不上頭部動(dòng)作的情況,會(huì)給玩家?guī)砻黠@的眩暈和不適。外大型兒童游樂不過實(shí)時(shí)追蹤的確是虛擬現(xiàn)實(shí)中非常難處理的問題,由于技術(shù)的限制目前無法仍百分百解決,因此還需要不斷的和研究以發(fā)現(xiàn)更好的解決辦法。不過更加強(qiáng)烈的沉浸感肯定會(huì)讓恐怖作品的魅力大增 VR把我們從身駚??境隔離。

      


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